Alors évidemment, on pourra regretter que ce Starfox 64 3D n’est qu’une adaptation de Starfox 64 commercialisé en 1997 sur Nintendo 64. Toutefois, il y a quelques ajouts notables qui feront du titre un épisode vraiment unique. Graphiquement tout d’abord, l’ensemble a été revu à la hausse. les textures sont forcément moins floues et plus fines. Les environnements gagnent un peu de détail également. C’est notable, sans pour autant être renversant, Starfox 64 3D restant composé de très peu de polygones. On trouvera également quelques nouveautés du côté de l’affichage en relief, avec une 3D proposant plus de profondeur. En matière de gameplay, le joueur aura désormais deux possibilités : voler grâce au stick directionnel ou bien en inclinant l’appareil, en utilisant la fonction gyroscopique de la 3DS. On craint beaucoup pour la seconde option, en ce qui concerne la précision.
Le multi-joueurs sera à l’honneur sur 3DS, avec un nouveau mode de jeu permettant à quatre pilotes de prendre part à l’action, en local uniquement. Pour agrémenter le tout, en multi-joueurs, de nouvelles armes et bonus sont également annoncés. Sacrément discret malgré le statut de jeu cultissime qu’il se trimballe derrière lui, le portage 3DS de Starfox 64 a finalement fini par craquer grâce à Nintendo qui a communiqué quelques informations aux divers revendeurs japonais. Il y aura des modes 3DS, N64 et Battle. Dans le mode 3DS on utilise le gyroscope pour contrôler le vaisseau. Le mode Battle est jouable jusqu’à 4 (mais pas en ligne). Le mode Battle gère le jeu par téléchargement. Le mode Battle affiche votre visage en tant qu’icône ingame pour que les autres puissent mieux vous identifier. Starfox 64 3D est prévu au Japon pour le 14 juillet et plus tard chez nous.
Sayonara !
Psycho Ben.
Bonjour,
1 commentaire
Sanne a dit :
6 juillet 2011 à 7 h 32 min (UTC 2)
That’s way more clever than I was eepxtcing. Thanks!